Vydírání

Obvykle díky nějakému podvodu (či hrabání se v minulosti postav) má nepřítel něco, čím drží postavám nůž na krku a nutí je dělat to, co chce. Hrozba může být jakákoliv od fyzické po sociální,avšak závisí na tom, že protivník má něco – dokonce i informaci – co ostatní nemají. Nyní tahá za nitky a nutí postavy dělat věci, které nechtějí. VP musí cyklus vydírání přerušit a na samém konci se ho zbavit, přičemž je potřeba vyděrače udržovat v domnění, že je vše v pořádku.Běžné zvraty a variace: Jedna z možností bývá dvojité vydírání (vyděrač počítá s protiakcískupinky, které využije) (velmi cynické)… K úspěchu se postavy musí spojit s někým podobně vydíraným… Obětí vydírání není VP, nýbrž někdo, o koho se stará nebo koho chrání.